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Unity

[Unity 2018] [Vive VR] Controller Input Delay Lag beheben

Beim Erstellen einer Anwendung mit Unity (2018.1.0b8) und dem offiziellen „SteamVR“ Asset wollte ich einen Gegenstand nicht direkt an den Controller binden und ihn dann als Sub-Objekt mit bewegen lassen, sondern ein anderes Objekt räumlich getrennt berechnen lassen, was aber… Weiterlesen →

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